|
|
|
Dalekie podróże i Stardreamer
|
 |
Nowoczesne
statki są w stanie osiągać bardzo dużą prędkość,
czasami nawet setki tysięcy kilometrów na godzinę.
Muszą być do tego dostosowane, ponieważ planety
są rozsiane po kosmosie na setkach tysięcy mil.
Jednak, jak do tej pory, nie udało nam się osiągnąć
punktu, w którym podróże odbywałyby się bez
upływu czasu. Lot w linii prostej przez cztery
dni może każdego doprowadzić
do szału. |
Z
tego powodu stocznia New Rossyth dodała pewne
wspaniałe urządzenie - Stardreamer - generator
gwiezdnych snów. To nietypowe urządzenie wprowadza
pilota statku w półhipnotyczny stan, podczas
którego trudy lotu spoczywają na barkach autopilota.
Twój umysł zostaje schłodzony i zupełnie zapominasz
o upływających godzinach, dniach i tygodniach.
Innymi słowy, nie musisz się martwić o to, że
w którymś momencie po prostu zwariujesz. Mimo
to pilot bezustannie kontroluje sytuacje wokół
siebie; czas wydaje się być jednym zmrużeniem
oka, przy najwyższym ustawieniu dzień trwa tyle
co dziesięć sekund, Przyrost przyspieszenia
czasu waha się od dziesięciu razy formalnego
upływu do dziesięciu tysięcy przy najwyższym
ustawieniu.
Niektórzy sądzili, że Stardreamer jest zbyt
niebezpieczny, że zbudzony nagle pilot nie jest
w pełni przygotowany do walki. Dlatego powstał
Stardreamer II, który z chwilą pojawienia się
pierwszych oznak niebezpieczeństwa natychmiast
się wyłącza i aby porządnie obudzić pilota,
wstrzykuje mu dużą dawkę adrenaliny, Jeśli po
tym nie jest on zdolny do walki, to najprawdopodobniej
nigdy już nie będzie.
Przyrządy
Stardreamer'a znajdują się z prawej strony
konsoli nawigacyjnej. Aby zmienić szybkość
postrzegania czasu, kliknij na odpowiedniej
strzałce - ta na samej góne jest najszybsza.
Uwaga: Nie wolno korzystać ze Stardreamer'a,
podczas gdy znajdujesz się pod
obstrzałem, nie radzimy go również używać,
jeśli jesteś w zasięgu orbity jakiejś planety.
Skrót klawiaturowy: SHIFT + F1, F2, F3, F4,
F5 przechodzi po kolei po wszyst-
kich ustawieniach Stardreamer'a. Zaleca się
przyspieszanie czasu po kolei a więc strzałka
po strzałce.
|
Lot
przy złej pogodzie >>>
Frontier:
First Encounters by David Braben and Frontier Developments
©1995
Everything else ©2002 Marcin Oleksy unless otherwise
stated
|
|
PL Frontier: First Encounters Web Site |
|